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342、我不信(求下月票)(1/2)

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独占,肯定是不可能独占的。

林瑶作为前世的过来人,很清楚的知道这一点。

她前世还能玩得转独占的,也就只有任地狱一家了。

就连罪恶滔天的索尼都玩不转了。

因为独占费再高,相比起其他平台带来的销量收入,也微不足道。

特别是对比PC端庞大的用户来说。

所以独占是真的没前途啊。

林瑶之前就考虑过这条路。

稳定pc基本盘,然后再去追求主机平台的用户,毕竟主机平台,用户数也不少的。

Reflecta

1才发售,还不知道有多少用户。

但另外两家主机平台,最新的主机,销量可都快要破千万了。

千万用户啊。

只要三分之一购买,那也能带来几百万的销量。

但这个想法没持续多久。

林瑶就放弃了。

毕竟做平台抽成躺着赚钱……是真的爽。

而面对挑战者。

但这些护城河,都很容易被模仿,破解。

所以最后。

面对竞争者。

就只能靠林木工作室旗下的第一方游戏这条最宽的护城河了。

目前她肯定不可能自毁护城河的。

另外,还有个更重要的原因,那就是……有主机的玩家,基本都有PC。

因为购买主机的玩家,基本都是深度玩家。

这些玩家对于PC端出现的好游戏,是不会放过的。

林瑶没办法撬动主机的用户,毕竟他们购买了主机,就已经投入了前期的成本,这些人是挖不来的。

但她能靠林木工作室优秀的第一方游戏,让他们既玩主机,也用Vorwave游戏平台!

{();} (ex){}  而他们只要用Vorwave,玩林木工作室的第一方游戏,那就是Vorwave游戏平台的用户。

而不是多平台用户。

他们讨论林木工作室的游戏,评测游戏,为游戏制作额外内容。

都只会在一个平台进行。

最后,就会形成一种独特的社区文化。

而这社区文化,就是高于平台功能的另一道护城河。

就比如现在的,如果移植到某一家主机平台,那这些用户就跟林木工作室的Vorwave游戏平台没关系了。

这就是林瑶放弃让林木工作室第一方登录主机平台的原因。

主机平台的游戏销量,虽然不少,但相比起将Vorwave游戏平台做起来,确实微不足道。

并且形成了浓厚的社区文化,林木工作室倒是可以考虑将游戏移植到其它主机平台上。

因为主机平台用户,真的不少。

游戏做出来,卖多一份就赚多一份的钱啊。

想想,虽然一堆死忠粉。

但对比起全平台登陆的和,真的是个弟弟。

这个弟弟是指销量。

让任何游戏公司选,估计都会想做使命召唤,而不是光环。

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