342、我不信(求下月票)(1/2)
独占,肯定是不可能独占的。
林瑶作为前世的过来人,很清楚的知道这一点。
她前世还能玩得转独占的,也就只有任地狱一家了。
就连罪恶滔天的索尼都玩不转了。
因为独占费再高,相比起其他平台带来的销量收入,也微不足道。
特别是对比PC端庞大的用户来说。
所以独占是真的没前途啊。 林瑶之前就考虑过这条路。 稳定pc基本盘,然后再去追求主机平台的用户,毕竟主机平台,用户数也不少的。 Reflecta 1才发售,还不知道有多少用户。 但另外两家主机平台,最新的主机,销量可都快要破千万了。 千万用户啊。 只要三分之一购买,那也能带来几百万的销量。 但这个想法没持续多久。 林瑶就放弃了。 毕竟做平台抽成躺着赚钱……是真的爽。 而面对挑战者。 但这些护城河,都很容易被模仿,破解。 所以最后。 面对竞争者。 就只能靠林木工作室旗下的第一方游戏这条最宽的护城河了。 目前她肯定不可能自毁护城河的。 另外,还有个更重要的原因,那就是……有主机的玩家,基本都有PC。 因为购买主机的玩家,基本都是深度玩家。 这些玩家对于PC端出现的好游戏,是不会放过的。 林瑶没办法撬动主机的用户,毕竟他们购买了主机,就已经投入了前期的成本,这些人是挖不来的。 但她能靠林木工作室优秀的第一方游戏,让他们既玩主机,也用Vorwave游戏平台! {();} (ex){} 而他们只要用Vorwave,玩林木工作室的第一方游戏,那就是Vorwave游戏平台的用户。 而不是多平台用户。 他们讨论林木工作室的游戏,评测游戏,为游戏制作额外内容。 都只会在一个平台进行。 最后,就会形成一种独特的社区文化。 而这社区文化,就是高于平台功能的另一道护城河。 就比如现在的,如果移植到某一家主机平台,那这些用户就跟林木工作室的Vorwave游戏平台没关系了。 这就是林瑶放弃让林木工作室第一方登录主机平台的原因。 主机平台的游戏销量,虽然不少,但相比起将Vorwave游戏平台做起来,确实微不足道。 并且形成了浓厚的社区文化,林木工作室倒是可以考虑将游戏移植到其它主机平台上。 因为主机平台用户,真的不少。 游戏做出来,卖多一份就赚多一份的钱啊。 想想,虽然一堆死忠粉。 但对比起全平台登陆的和,真的是个弟弟。 这个弟弟是指销量。 让任何游戏公司选,估计都会想做使命召唤,而不是光环。
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