414、未雨绸缪(1/3)
会议室里。
其他人听到林瑶的话。
同样有些不满,轻轻摇了摇头。
这些都是林木工作室的核心成员,跟着Vorwave游戏平台一路走过来的。
很清楚的知道。 真的不容易…… 就先不说架子的搭建了,这方面毕竟有林瑶。 但平台不是架子搭建起来就可以成功的。 游戏库前期几乎完全是靠林木工作室第一方作品来撑门面。 夏季特别促销,林木工作室一下子做了八款游戏。 然后为了培养国内的第三方制作者,实行青睐之光计划,为了吸引海外的第三方,又去帮助别人移植游戏。 什么功能出来,林木工作室都带头冲锋。 两小时退款、创意工坊、抢先体验、促销活动…… 而是一步一步的运营,最终才有了现在的局面。 林木工作室期间的付出,在场的人都很清楚。 说什么都不用付出。 那也太自以为是了! “问问他们什么意思,想要减多少。” 林瑶虽然不爽。 但她也知道,商业上的事,不爽没用。 所以最后,她还是深吸了口气,冷静了下来。 “好。” “不过,不要给他们任何承诺。” 林瑶补充了一句。 但想法归想法。 现在林瑶觉得,还完全没必要实施。 因为线上渠道还在上升期,线下渠道占比还挺重的。等Vorwave游戏平台真有steam那样的影响力再说也不迟…… 林瑶想到steam,忽然一顿。 很快。 会议散会了。 虽然吉伯公司和梦幻国度的事让大家有些不爽。 但总体来说,主机大受欢迎,电竞节举办顺利,又快要过年了。 大家还是挺开心。 但林瑶开心不起来。 她有些担心,低头沉思着回到了自己的位置。 不是担心主机。 主机发布后,没出现太大的问题。 刚刚她突然想到,steam当初也是一家独大,各大发行商,都会让作品登陆这个平台,但随着线上渠道越发火热。 小的发行商先不提。 大的发行商基本都建立了自己的平台。 一时间,什么烂橘子啊,Uy啊都涌了出来。 毕竟在steam上发行游戏,需要给G胖钱,而自己的平台,根本就不需要。 那梦幻国度和吉伯公司这两家目前Vorwave游戏平台排行最前列的第三方发行商,是不是也在打同样的主意呢? 毕竟他们也有名气,有能力去做平台,现在又突然提起分成的事…… 真的很像要自立门户的样子。 而如果他们真的自立门户,对于林木工作室的Vorwave游戏平台的影响,还挺大的。 {();} (ex){} 梦幻国服和吉伯公司有些作品在目前阶段,在Vorwave游戏平台还真有不可替代性。 比如模拟养成、运动题材等。 如果他们突然退出,自立门户,势必会让某些类型的用户跟着出走。 所以……妥协? 林瑶想到这,立刻轻轻摇头。 不行,就算妥协,他们铁了
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